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10月17日

「Halo 3」関連情報 フィルム機能について



「Halo(ヘイロー)」シリーズの開発元であるBungie Studios(バンジースタジオ)のコミュニティサイト「Bungie.net」からの情報です。
同サイトの「Halo 3 Guide」から「Saved Films」のページを翻訳してご紹介します。

『Halo 3』ガイド セーブフィルム

フィルムは、「Halo 3」で追加された斬新かつパワフルなリプレイ機能です。もちろん、リプレイ自体は我々の発明ではありません。ゲームのリプレイは昔からありますし、PCゲーマーなら”デモ モード“もなじみ深いでしょう。我々は、リプレイがXbox 360 上で動作し、その機能をプレイヤーがコントロールできるようにしました。このコントロール機能は非常によくできていて、これだけでも楽しむことができると思います。

フィルムとは?
簡単に言えば、ゲーム内におけるプレイヤーの動きやアクションの記録です。これをゲームエンジンで再生し、実際にそれが行われたのと同じ状況を再現します。ただし、この記録は3Dグラフィックエンジンのゲームデータなので、プレイヤーはほぼ思いどおりにカメラを動かし、ふつうのビデオのように一時停止、早送りなどの操作ができます。また、そうした機能に加え、フィルムからショートクリップや高画質のスクリーンショットを作成できる機能も追加しました。さらに、Xbox 360本体がサポートする480iから 1080pまでのどの画質でも再生できるようになっていて、静止画像の表示中でも5.1ch サラウンドでの音声出力が可能です。

フィルムは、WMVやQuickTimeと同じようなもの?
いいえ、違います。フィルム自体は、単なるゲームデータにすぎません。しかし、その分データ容量を非常に小さく抑えることができます。通常、10分ほどの1080pサイズのムービーは数百MBものスペースを必要とします。それに比べて「Halo 3」のフィルムは、同等の画質で再生できるにもかかわらず容量は数MB程度に抑えられるため、転送や共有がとても簡単にできるのです。

フィルムの作成には何が必要?
Xbox 360本体、Xbox 360ハードディスク、それから当然「Halo 3」が必要です。

フィルムを作成するには?
ゲームをプレイします。マルチプレイヤー、キャンペーン、フォージのどのモードでもかまいません。すると、シアター ロビーに最新フィルムが表示されます。シアター ロビーは、メインメニューからアクセスできます。

フィルムの操作方法は?
フィルムの操作方法については、マニュアルを参照してください。操作方法は、ゲーム中やフォージでの操作とほぼ同じです。カメラは3Dコントロールで好きな場所に移動でき、一時停止、早送り、スローモーションなども行えます。また、右トリガーで再生スピードをアナログに調整することができ、少しだけ引くとスローに、トリガーをいっぱいに引くと早送りになります。マルチプレイヤーモードでは、方向パッドの左を押すと”チャプタースキップ”ができます。HUDレイヤーを隠すには、Bボタンをくり返し押します。また、カメラはデフォルトではプレイヤーを追いかける”追跡モード“ですが、Yボタンを押すと解除できます。
別のプレイヤーを追いかける場合には、方向パッドの上を押すと他のプレイヤーを順番に選択できます。一人称モードに戻るには、武器でズームするときのように右スティックをクリックします。

スクリーンショットを撮るには?
スクリーンショットは、フィルム機能で使用できる強力な機能の1つです。スクリーンショットを撮るには、まずXボタンで操作メニューを画面上に表示させます。方向パッドを使ってスクリーンショット ボタン(カメラの形をしたアイコン)を選択し、カメラのアングルを調節してAボタンで撮影します。スクリーンショットはアンチエイリアス処理され、自動的に最大の解像度でXbox 360ハードディスクに保存されます。こうして保存したスクリーンショットは、Xbox LIVEゴールド メンバーシップを持っていて、ゲーマータグをリンクさせていれば、 www.bungie.net で閲覧できます。ほかのプレイヤーが撮影してファイルシェアにアップロードしたスクリーンショットを閲覧するには、www.bungie.net でそのプレイヤーのゲーマータグを検索するか、「Halo 3」のプレイ中にフレンドリストからそのプレイヤーを選択します。

気に入ったファイルを保存するには?
フィルムを保存するには、シアター ロビーの「最近のフィルム」一覧に移動し、保存したいフィルムを選択してXボタンを押します。保存は短時間で完了し、一時保存フィルムの上限(25 ファイルまたは 400 MB)を超えても削除されなくなります。フィルムの名前を変更するには、シアター ロビーへ移動し、フィルムの種類(キャンペーン、マルチプレイヤーなど)を一覧から選択します。そこでXボタンを押すと、名前や説明を編集できます。

フィルムを YouTube などのサイトに投稿するには?
ビデオキャプチャーカードとそれに対応したソフトウェアを使用し、フィルムをビデオ データに変換するのがもっとも簡単な方法でしょう。現時点では、ビデオキャプチャー用のハードウェアを使用せずにソフトウェアのみで変換することはできません。マシニマ(3Dゲームエンジンを用いて作られるCGI 映画)の製作者やアマチュアビデオグラファーの方たちなら、これに関するさまざまなノウハウを持っていると思います。

フィルムをフレンドと共有するには?
フレンドリストのプレイヤーなら、誰にでも自分のフィルムを紹介できます。紹介するには、「Halo 3」をプレイ中にXboxガイドメニューからフレンドを選択します。すると、ファイルを相手に紹介するか、そのフレンドがファイルシェアに置いている共有用ファイルを観賞するかを選択できます。フレンドがあなたのフィルムを見ることにした場合、「ブックマーク」からフィルムにアクセスし、すぐにXbox 360本体にダウンロードできます。送られてきたフィルムは、撮影されたときのカメラアングルで再生されますが、自分のフィルムと同じようにコントロールしながら観賞できます。もちろん、Yボタンでカメラを解除して、好きなアングルで見ることもできますよ。

フィルムは、Xbox LIVE経由で4人まで同時に鑑賞できます。その場合、大量のデータを送受信する必要があるため、高速回線の利用をおすすめします。回線帯域が不足している場合は、自動的にシアター ロビーに戻ります。LIVEのネットワーク経由で鑑賞する場合、時間のコントロール(一時停止や早送りなど)ができるのはホストのみです。ただし、カメラはそれぞれのプレイヤーが自分のカメラを操作できます。

キャンペーンのフィルムを巻き戻せないのはなぜ?
キャンペーンモードでは、時間を追って順にデータを読み込みながら再生しているため、巻き戻すには一度再生した部分を再び読み込む必要があるからです。その処理には非常に長い時間がかかり、フィルムを鑑賞する楽しみを損ねてしまいます。ほかにも、チェックポイントや戦闘データに関する理由があるのですが、退屈な議論になるのでここでは触れないことにします。マルチプレイヤーモードでは、マップ全体がメモリーに読み込まれているため、巻き戻しも早送りも自由にできるわけです。

キャンペーンでクリップを作成できないのはなぜ?
正直に告白すると、機能が正常に動作しないことがあった、というのが理由の1つです。動作が不安定なものを皆さんにお届けすることはできません。また、実際のところクリップは、マルチプレイヤーモードでこそ真価を発揮します。そのため、この機能をカットする決断を下すのにそれほど時間はかかりませんでした。

おもしろいフィルムはどこで見つけられるの?
Bungie コミュニティーでは、これからさまざまな傑作フィルムやクリップが作成されていくでしょう。PC からwww.bungie.netにアクセスし、フレンド(フレンドでないプレイヤーでも)のファイルシェアをのぞいてみてください。寄せられているコメントや評価を見て、よさそうなフィルムを探してみましょう。見つけたフィルムをダウンロード用にマークしておけば、次回「Halo 3」からXbox LIVEに接続したときにXbox 360本体へダウンロードされます。

どんなフィルムが作れるの?
可能性は無限です。マシニマ、アート、ドラマ、コメディ、チュートリアル、ガイド、何でも OKです。あなたの創造力を思う存分発揮してください!

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