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7月12日

「Xbox Live アーケード ウエンズデイ」でXbox Live アーケードにゲームがぞくぞく登場

 

 

Xbox Live アーケード に関してのニュースです。

先程、「フロッガー」配信のお知らせをしましたが、この配信から「Xbox Live アーケード ウエンズデイ」という新しいプログラムが始まります。

ワールドワイドで水曜日に定期的にXbox Live アーケードのタイトルを配信していくという内容のものです。

今後のタイトルラインナップを発表させていただきますが、同時に日本のユーザーのみなさんには誠に残念なお知らせがございます。

以前から Xbox 公式サイトで配信予定となっていました「ストリート ファイター II’ Hyper Fighting」が、北米、欧州のみの配信となりました。日本を含むアジア地域では配信されません。

理由は、このタイトルが日本ユーザーの皆様に満足のいくものに達していないという判断があったからです。

期待をしていただいていたユーザーの皆様、誠に申し訳ございません。

今後、日本のユーザーの皆様に楽しんでいただけるタイトルをご準備できるように努めていきたいと思います。

ご理解の程よろしくお願いいたします。

Xbox.com 管理人

 

 

「Xbox Live アーケード ウエンズデイ」でXbox Live アーケードにゲームがぞくぞく登場

「フロッガー」、「ギャラガ」、そして「パックマン」など Xbox Live アーケードの新作ゲームを毎週水曜日に配信

 

マイクロソフト株式会社(本社: 東京都渋谷区) は、毎週水曜日にXbox Live アーケードを通じて全世界同時に新作ゲームを配信する「Xbox Live アーケード ウエンズデイ」を本日から開始することを発表しました。本日より、Xbox Live アーケード向けの新作ゲームを毎週1タイトルずつ、水曜日の午後5時 (日本時間) を目安に定期的に配信します。

 

 「Xbox Live アーケード ウエンズデイ」で配信される最初のゲームは、コナミの懐かしいアーケードタイトル「フロッガー」で、本日より配信開始となります。そして、翌週以降、水曜日毎に「クローニング クライド」、「ストリート ファイターII’ Hyper Fighting」(北米、欧州のみ)、「ギャラガ」そして「パックマン」などの懐かしのレトロゲームが Xbox Live アーケードで順次配信となります。

 

「Xbox Live アーケード ウエンズデイ」での新作ゲーム配信予定は以下の通りです。

・ 7月12日(水):「フロッガー」

・ 7月19日(水):「クローニング クライド」

・ 7月26日(水):「ギャラガ」

・ 8月2日(水):「ストリート ファイター II’ Hyper Fighting」(北米、欧州のみ)

・ 8月9日(水):「パックマン」

 

1981年にコナミからアーケード向けに発売された「フロッガー」は今年で25周年を迎え、「Xbox Live アーケード ウエンズデイ」の第一弾タイトルとしてXbox Live アーケードから本日よりダウンロードが可能です。Xbox Live アーケードで配信される「フロッガー」は、昔ながらの雰囲気はそのままに Xbox 360 版としてグラフィックやゲームの効果音などが強化され、さらにゲームを進める毎に獲得できる実績やゲーマースコアなどXbox 360 版ならではの新機能も盛り込まれています。

 

 「Xbox Live アーケード ウエンズデイ」で配信される各ゲームの詳細については、Xbox Live の公式ホームページ (www.xbox.com/jp/live) で確認できます。

 

 ※『ストリートファイターⅡ’ HYPER FIGHTING 』ですが、諸般の事情で北米、欧州のみの配信になりました。日本を含むアジア地域では配信されません。

评论 (89)

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9 月 19 日
没有名字发表:
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9 月 19 日
9 月 5 日
没有名字发表:
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8 月 16 日
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名無し 发表:
ここでも勘違いしたコメントしてるね(笑)
7 月 30 日
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kakumoto 发表:
>御熊様 さん
>もう説明もする気がないみたいなんだから、メール晒しちゃっていいんじゃない?
 色々と迷うトコロですが、それだけは止めておきます。法律を犯してまではここに掲載するのは
 アンフェアだと思いますので・・・。悲しきかな、MSが公式発言しないのは法律上「義務」が
 無いからでしょう。「道徳的」には完全にアウトなんですがねぇ・・・。だからxbox事業部の
 「ココロ」に訴えていくしかないと思います。管理人さんもここのコメントは見てると思いますし、
 私が先日書いた「言いたい事」を理解してくれるまで訴え続けます。
 
 
 お手数ですが、内容が知りたければxboxサポートにメールしてみてください。
 多分、同じ内容が返ってくると思いますので・・・。その感想を是非お聞かせ下さい。
 
 
7 月 24 日
匿名 的图片
御熊様 发表:
Coxさん>
これ読むか、今のファミ通Xbox360を買って読んでください。
『Xbox Live Arcadeは世界同時配信が基本であるため、「世界で配信=日本で遊べるもの」になる』って言って2週間足らずで反故になったら、普通は詫び入れると思うがね。
7 月 23 日
匿名 的图片
Cox 发表:
御熊様
>あと、鶴淵は言ったことを2週間で反故にした罰としてボウズ。
↑この人だれですか?
7 月 23 日
匿名 的图片
御熊様 发表:
もう説明もする気がないみたいなんだから、メール晒しちゃっていいんじゃない?>kakumotoさん
 
つーかさ、この会社、似たような前科があるんだから、こういうことをいい加減なまま放置してるとまた同じようなことが起きるんじゃない? って言われかねないことを肝に銘じたほうがよろしいかと……。
7 月 23 日
匿名 的图片
kakumoto 发表:
>Xbox360ユーザーさんへ
>いえ、マイクロソフト関係者の知り合いは、一人もいません^^;
>わたし個人の解釈です!
 疑ってしまって申し訳ございませんでした m( _ _ )m
>だから決してMSが好きで延期や中止を行ってる訳ではないよね!
>ユーザーを楽しませようと頑張ってるけれど…その結果がイマイチ…この不幸な事情を変えられない^^;
 それは分かっています。でないと、公式HPに配信予定なんて載せないでしょうから・・・。 
 だが、一度掲載した事を何の「公式説明」もなしに抹消している事は許せません。
 MSは自分がした行為でユーザーを悲しませているのです。
 「損得勘定」や「好き嫌い」で説明する/しないを判断するくらいなら掲載して欲しくなかったです。

 私はここに何回も書き込みをしておりますが、一つはっきり言っておきたい事があります。
 管理人さんが中止の事実を非公式掲載してから「ストⅡ’出して欲しい」とは一言も言っておりません。
 日本では出ないものは出ない・・・、それはそれで仕方がないと思っております。

 ただ、ずっと言ってきているのは、会社としてなぜ「公式説明」はないのか?という事だけです。
 今、日本の360ユーザーが少ない状態でこの体質から抜け出せないでいると、将来、ユーザー数が
 増えた時に同じような事をすればもっと卑猥なバッシングを受けるのは確実ですよ。
 
7 月 22 日
匿名 的图片
Xbox360ユーザー 发表:
kakumoto さんからの指摘。
> あと、大変失礼ですがXbox360ユーザーさんって、管理人さんの「」の方ではないですよね?
 
いえ、マイクロソフト関係者の知り合いは、一人もいません^^;
わたし個人の解釈です!
 
みかど さんの意見。
> あれ?
> ユーザーが少ないのならサーバ負荷が軽くなってオンライン品質が良くなると考えるのが普通ではあるまいか?
 
いえ、そんな単純な話ではないと推測します。
そのサーバをアジア地区内にわざわざ配置するほどの魅力あるスト2ユーザー数を期待できない予測をされ^^;
もちろん配置しないのは、あくまでもスト2版権を握ってる企業の経営判断でしょうから^^;
つまりスト2のオンライン機能のサービス対象外扱いですから…プレイヤーによって品質最悪になる予感!
 
たぶん
MSは肝心の本体が売れてない以上は、ギリギリまでの説得工作を…ついに最後断念したんだと思われる^^;
 
だから決してMSが好きで延期や中止を行ってる訳ではないよね!
ユーザーを楽しませようと頑張ってるけれど…その結果がイマイチ…この不幸な事情を変えられない^^;
 
Xbox360ユーザーとしては、ひたすら応援する以外の名案って、今の日本にあると思えません!
まだ発売から1年経ってない唯一の次世代機への期待は、これからが本番なんですから…
7 月 22 日
匿名 的图片
kakumoto 发表:
>>>>
> MoMoKiさんへ
>このブログは管理人さんがコメントしないスタイルなんでしょ。
 私は別にそれはそれで結構です。ただ、今回の投稿に対するコメントの量がハンパではない事、つまりそれだけ
 この情報の影響力が大きかったという事について、管理人さんの会社にフィードバックされることを祈ります。
> なんか過剰に反応している人が多いけど、ちゃんと理由を掲載されているのもこの場所だけなんだから。
 ここにしか書いてないという事が、私が思う一番の「問題」なのですけど・・・。
 このブログを含めて、MS社員「個人」が投稿する内容はMSの公式発表ではない(=責任を持たない)と
 いう事が明確に記載されています。と言うことは、いまだにMSとしてこの事実を「隠してる」と捉えても
 おかしくないと思いませんか?
 「会社」の為に管理人さんが「滅私奉公」している場合ではないのですよ、IT企業に働いている人間は特に。

>>>>
> みかどさんへ
 みかどさんの言うとおりだと思います。
 クロムハウンズなんか、購入しましたが全く繋がらなかったのですぐに売ってしまいました。
 最近はリッジレーサー6で快適なオンライン対戦で楽しんでます(^^)。結構フレンドが出来ましたよ~

>>>>
>Xbox360ユーザーさんへ
>Xbox360を愛するユーザーなら…信じて上げられるはずですが…
 私は予約してまで発売日に購入した程Xbox360を愛するユーザーの1人ですし、周りの人間にも「Xbox360は凄いぞっ!」と
 宣伝しまくっている程のボランティア精神まで持ってます(笑)。管理人さんの情報は信用できますが、MSとしては今回
 の件で「信用」と「信頼」を一気に無くしてしまいました。当分、MSを信じることは出来ません。
>ネット環境による品質問題だから…MSの対応で解決できるはずないし…それを批判するのもどうかと思う^^;
>そんなXbox360ユーザーの正しい理解と協力がなくては、Xbox360の成功も遠のくだろうし、
 今回、正しい理解をしていないのは明らかにMSです。理由は「公式発表」もなく証拠隠滅を図っているからです。
 この状態を「正しい理解」と捉える人間は、非常に失礼とは思いますが「判断がおかしい」と思います。
>せめて欧米並みに本体売れないと駄目だって事ぐらいは、もう素人でもわかってるでしょう?
 それは素人(私はゲーム歴23年の玄人)が「やってみたい!」というソフトの少なさ及び販促の甘さが原因であって、
 某Xbox360専門雑誌に書いてましたが、ロンチタイトルとして予定していたDOA4等が延期になった事も影響している
 んです。ただ単に店頭に並べても売れません。本体が売れない理由は「購入者」ではなく「販売者」です。
 あと、大変失礼ですがXbox360ユーザーさんって、管理人さんの「身内」の方ではないですよね?
 もし違ってましたら申し訳ございません。
 (しきりにオンラインプレイ環境の品質保証について語っているので、そう思ってしまいました)
 
7 月 21 日
匿名 的图片
みかど 发表:
あれ?
ユーザーが少ないのならサーバ負荷が軽くなってオンライン品質が良くなると考えるのが普通ではあるまいか?
ユーザーが多くて殺到することでオンラインが悪くなるというのはクロムハウンズですでに起きましたけど。
 
皆がなんで旧タイトルにここまで熱くなったのか。
まず、スト2がLIVE配信タイトルにおいて初めて期待と注目を浴びるタイトルだったということ。
これは他のLIVEタイトルがあまりにも日本人に縁遠い代物だったという背景もあるでしょう。
次に、ソフトそのものは完成していて他国で配信されているのに、そのソフトが生まれた国では配信されないという疎外感。
ただでさえ欧米中心で動いているのを不満に思っている層が多いのです。
さらに、それが最初から決まっていたということであればともかく、数ヶ月の間配信予定のまま延期した挙げ句、突然の中止で失望を煽ってしまったこと。
ユーザーの期待が盛り上がったところで突き落とすパターンは初めてではなく、過去にTFLOなどで繰り返しており、反省や学習をした様子が伺えないという点もありますね。
そして一番重要な点が、皆がこの時期にXbox360をわざわざ買うような熱心なファンばかりなのに今までほとんどフォローが無いということです。
 
客観的に言って、今までの方法を続けていたのではXbox360の日本での成功はあり得ないでしょう。
それは旧Xboxの失敗が物語っています。
それでもなお、PS3の半額とはいえ、わざわざ敗北必至の日本でXbox360を買うような熱心なファンにマイクロソフトは形で答えてくれたのでしょうか。
今後の発売予定タイトルが充実していれば、また、旧Xboxソフトの対応が期待に添ったものであれば、ここまでスト2に注目が集まることも無かったのでは?
これはスト2がきっかけでユーザーの不平不満が噴出した結果だと思います。
 
 
…個人的にはLIVEでの対戦が無くてもいいからスト2やりたかったですけどね。
仕方ないのでPS2版で遊んでます。
旧Xbox版が対応してくれればそれでもいいんですけど、正直やる気なさそうなので諦めてますよ(苦笑)
 
7 月 21 日
匿名 的图片
Xbox360ユーザー 发表:
あのー管理人さんの善意の情報って、そんな怒れるほどの内容でしょうか?
Xbox360を愛するユーザーなら…信じて上げられるはずですが…
 
発売予定が中止になるショックは解りますが…どう考えてもこの情報に偽りないでしょう。(嘘つくメリット何もなし)
 
わたしは次のように解釈しました!^^
ユーザーが少ないアジア地域では、スト2の利用予想数がどうしても十分でなく^^;
(あまりにも低過ぎる事が、結果的にオンラインプレイ環境の品質保障を期待できないと判断)
 
そうなるとネット環境の利用者数が限られる現状予想のままソフト公開を断行すれば、
決して好ましいオンラインプレイ結果が得られない恐れ^^;
それどころか、オンライン利用が目的であったプレイヤーによる苦情や非難が十分予想される^^;
(熱烈なスト2ファンの期待度?からして…、ここのコメント酷過ぎ^^;)
 
オフラインプレイはOKであっても、オンラインで満足に使えない品質であるとの判断かと思う。
これはソフトだけの問題ではなくて、ほぼネット環境における動作品質予想が期待できない地域では、
オンライン品質予想の悪いままの強行発売する事は、XboxLive信用にもマイナスであって、
残念ながらスト2は、オンラインプレイ品質が保障できないと判断されたと思う^^;
 
結局は
ネット環境による品質問題だから…MSの対応で解決できるはずないし…それを批判するのもどうかと思う^^;
そんなXbox360ユーザーの正しい理解と協力がなくては、Xbox360の成功も遠のくだろうし、
もっともっとユーザーが増えて、未来の超高速ネット環境の普及に期待する以外の名案ってないかもしれない。
 
とにかくXbox360が爆発的に売れて、スト2プレイヤー数がそこそこ増える予想の事態にでもならないと…
せめて欧米並みに本体売れないと駄目だって事ぐらいは、もう素人でもわかってるでしょう?
それなりの超人気ソフトならともかく、スト2ではオンラインプレイが決して快適に動作しないという教訓です^^;
 
まだ発売1年もたってない今は、
発売元MSの対応をことごとく批判してる場合でもありませんし、
貴重な情報源の管理人さんを、ユーザーみんなで応援する次期なんじゃないのかなぁ!
 
とにかく管理人さん 忙しいのに頑張ってるよね♪
 
7 月 20 日
匿名 的图片
MoMoKi 发表:
このブログは管理人さんがコメントしないスタイルなんでしょ。
それはそれでいいと思いますよ。
企業が書いてるブログのほとんどコメントないし。
 
なんか過剰に反応している人が多いけど、ちゃんと理由を掲載されているのもこの場所だけなんだから。
まあ今後のニュースに期待しますよ!
7 月 20 日
匿名 的图片
捨て石 发表:
無視していれば皆疲れて何も言わなくなる、と。
さすがマイクロソフト。
この20年、Windowsの苦情を受け流し続けてきたテクニックが生きています。
あとはWindowsみたいにゲーム業界のシェアを握るだけですね(笑)
 
7 月 19 日
匿名 的图片
kakumoto 发表:
>御熊様へ
コメントありがとうございました。私としては、今回のMSの行為は見逃すわけには行きません
ので公式に説明が出るまで、私はxboxサポートにメールで訴えていこうと思います。誹謗・
中傷的な言葉を極力控えた中で、「巨人」に対して1個人の働きかけがどこまで通用する
のかは分かりませんがガンバリます。
 
 
>管理人さんへ
マイクロソフト株式会社 Xbox事業部に働いている人って、根っからゲームを愛している人間
じゃないと働かない場所だと思うのですがね・・・。私は1企業のSEをしていますが、これだけ
は忘れないで欲しい事があります。
 
ITの「I」は、「情に報いる」と書いて「情報」という意味なのです。
 
どれだけ情報技術(IT)が発達しようが、結局は人と人のコミュニケーションが一番なのです。
Xbox Live というすばらしい情報共有の場を作った会社が、1つのソフトの「配信中止」を
公式発言するのがそんなに嫌なのでしょうか?
 
このコメントをしている最中にxboxサポートからの返信がありました。3連休中はムリだと
思ってたので対応の早さには感心しました。が、内容を転載するのは避けますが、ここまで
ちゃんとした文書があるのなら載せてください。お願いします。
7 月 15 日
匿名 的图片
御熊様 发表:
>kakumotoさん
 
つーか、あの書き込み自体に大きな矛盾点が(笑)。
まぁ、実際このエントリーが事実上の公式発言になってるのは事実だし、一応公式からリンク貼られているんだけど、サイドバーの「免責事項」を見る限りはここの発言はMSの公式発言にはならないらしいんですよねぇ。
 
なので、本当ならばこの発言をちゃんと公式に載せておかないとまずい、ってことなんだわ。
つーか、公式には「諸般の事情で配信中止」すら載ってないんだから。
 
それにしても、こういう仕事だけは早いよな、MS。>MPでのアイコン・テーマの取り下げ
7 月 15 日
匿名 的图片
kakumoto 发表:
今、マーケットプレースを見たらストⅡ’のゲーマーアイコンが消えていた。
 
私は以前に購入してお気に入りのガイルにしているが、フツーに考えて「消す」事はないだろ。
ゲーマーアイコンにも版権がついていて、カプコンUSAに無断で使用していたのか?
それともこの事実を黙殺するのか?
フェイスプレートのCMを自社で作るくらいだったら、この件に関してその綺麗な会議室で
真剣な話し合いをしたらどうだ?
xboxの収入源はフェイスプレートなのか?ソフトなんだろ?
出荷台数が少ない中でフェイスプレートなんて何枚売れる?
ストⅡ’を待っている人の方が多いんじゃないか?
マーケットプレースなら過剰在庫も持たなくていいし、中古販売がないから値崩れしないぞ。
 
7 月 15 日
匿名 的图片
manson 发表:
「XBOX360ではゲームがダウンロードできる!プレイできる!」みたいな宣伝にはもってこいだったタイトルだっただけにこの結果は残念ですね。今スト2’で楽しめるかどうかはともかく。
 
あとに控えるWiiではファミコン・PCエンジン・メガドライブなどのゲームがダウンロードでプレイできると謳っているようです。タイトルは判りませんが「あのゲームができるの?」みたいな印象を与えるために有名なタイトルを揃えるでしょう。
 
XBOX360はどうも中途半端な気がします。XBOX360からユーザになった自分にはXBOXの互換タイトルは聞いた事もないものが大半で数も少ない。ライブアーケードもしかり。
 
ここで言うことじゃないのかもしれませんが、MSさん・XBOXに携わる皆さん。
もっと頑張ってくださいよ。
7 月 15 日