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「Halo 3」関連情報 「Halo 3 Heroic マップパック」 Q&A

Posted in 「Halo 3」情報 by xbox360kinectlive : 12/12/2007
「Halo(ヘイロー)」シリーズの開発元であるBungie Studios(バンジースタジオ)のコミュニティーサイト「Bungie.net」からの情報です。
発売中の「Halo 3 Heroic(ヒロイック) マップパック」に関してのQ&Aが掲載されました。その内容をご紹介します。

「Halo 3」の最初のダウンロードコンテンツは、「Heroic マップパック」。それぞれがまったく異なる趣向を持つ、3つの新しいマップのセットです。マップはすべて「Halo」ワールドの新作。リメイクは(まだ)ありません!

Q:どんな内容?
A:「Halo 3 Heroic マップパック」は、「Halo 3」のための3つの新しいマップのセットです。Rat’s Nest(ラッツ ネスト)、Standoff(スタンドオフ)、Foundry(ファウンドリー)の各マップが、すばらしい「Halo 3」のマルチプレイヤー体験を提供します。

Q:「Heroic マップパック」をプレイするには何が必要?
A:ハードディスクつきのXbox 360本体とXbox LIVEアカウント(オンラインで新マップをプレイする場合はゴールドメンバーシップ)、「Halo 3」のソフトが必要です。

Q:「Heroic マップパック」はどうやって入手するの?
A:Xbox LIVEマーケットプレースにログオンして、"新着"の"ゲーム"タブか"ゲームストア"の"すべて:ゲーム"に進み、「Halo 3 Heroic マップパック」を見つけてください。Aボタンを押してそれを選択すると、マーケットプレースの購入手続きに進みます。

Q:どうやってプレイするの?
A:カスタムゲームロビーのマップ選択画面で、新しいマップを選ぶことができます。それらは、ふつうに並んで表示されます。
(注意:最初の確認時にマップが表示されない場合は、一度ロビー画面に戻ってから、再びマップ選択画面に進んでみてください。システムに新しいデータを読み込む必要がある場合もあります。)
マッチメイキングの新しいプレイリスト"Heroic DLC(ヒロイック ダウンロードコンテンツ)"は、新マップのみで編集されています。新マップはほかのプレイリストにも登場し、ロビーにいる全員が新マップのデータを所有していることをシステムが確認した場合のみ、新マップが選択されることもあります。

Q:価格は?
A:「Heroic マップパック」は800マイクロソフトポイントです。ただし、最終的には「Halo 2」の(ダウンロードコンテンツの)ように、すべて無料になる予定です。

Q:この価格は誰が決めたの?
A:マイクロソフトが、さまざまな要素にもとづいて価格を決定しました。Bungieは、これに関しての意思決定権をまったく持ちません。

Q:ダウンロードコンテンツには年齢制限があり、未成年は購入できないと聞きました。本当ですか?
A:マーケットプレースのすべてのコンテンツには年齢制限が設けられ、皆さんのXbox 360本体の設定と照合されます。本体がCERO D – 17 才以上対象のコンテンツを遊べないように設定されている場合、購入することはできません。

Q:マップを購入しなくても、マッチメイキングで遊べるの?
A:はい。マップを持っていなくても、ふつうにマッチメイキングで遊べます。ただ、新マップ専用のプレイリストはプレイできません。当然、新マップを使用しているゲームにはマッチメイクされませんし、新マップを使用しているカスタムゲームにも参加できませんが、それ以外はいままでと何も変わりません。

Q:"Heroic DLC"プレイリストでは、どんなゲームタイプが登場するの?
A:6対6のおなじみのTeam Slayer(チームスレイヤー)や、オブジェクティブ系としてCTF(キャプチャー・ザ・フラッグ)、新しいVIPやTerritories(テリトリー)といったゲームタイプが登場します。

Q:Xbox LIVEマーケットプレースで購入できない人はどうするの?
A:将来、これらのマップパックをディスクで提供する可能性はあります。

Q:これらの新マップはシステムリンクでも遊べるの?
A:はい。LANに接続されているすべての本体のハードディスクに新マップのデータがある場合のみ可能です。

Q:ハードディスクを持っていない場合は?
A:残念ながら、Heroic マップパックはメモリーユニットには収まりません。20ギガか120ギガのどちらかのハードディスクが必要になります。

Q:Standoff(スタンドオフ)はどんなマップ?
A:Standoffは大きめの対称型マップで、チームスレイヤーや、オブジェクティブ系のゲームに適しています。広さ的には、いくつかの乗り物も十分に使えます。基地となるバンカーがあり、多くの隠れ場所を利用しながら、片方の基地からもう片方の基地へと攻めていくことができます。Blood Gulch(ブラッドガルチ。※「Halo 1」のマルチプレイヤーマップ)の感覚に似ているという声もありますが、地形的には大きく異なっています。


Standoffは、開けた場所と狭い場所が絶妙にミックスされています。

Q:Rat’ Nest(ラッツ ネスト)はどんなマップ?
A:Rat’ Nestはキリマンジャロの近くにある大規模な人類の基地で、通路とトンネルで構成されています。「Halo 3」のキャンペーンモードで、その面影を見かけた人もいるかもしれません。地形は、地下のNASCARサーキットとも呼べそうな巨大なオーバル形になっていて、多くの乗り物と中央で交差する多数のトンネルが存在します。このマップは、スレイヤーやオブジェクティブ系の大規模なチーム戦のためにデザインされていますが、Infection(インフェクション)やTerritoriesのようなゲームタイプにも非常に向いています。


Rats’ Nestは巨大なマップです。が、ペリカンで進入できるほど大きくはありません。

Q:Foundry(ファウンドリー)はどんなマップ?
A:Foundryは非常にユニークなマップで、もっともカスタマイズできる「Halo 3」のフォージ用マップになるようにデザインされました。大きな倉庫になっていて、中身を空にすれば、壁や斜面、マンキャノンといった新しいオブジェクトを使って自由自在に作り変えることができます。既存のマップを少しだけ変更するのとは違い、いままで使う機会のなかった機能やオブジェクトをフルに活用して、新しいマップを作り出すことができますよ。

自分だけのFoundryを作ってください。

Q:ということは、Foundryは大きい空のマップなの?
A:いいえ。空にされるまえのデフォルトのFoundryは、さまざまなゲームタイプに適したすばらしい中規模マップになっています。

Q:Foundryの新しいオブジェクトは、ほかのマップでも使えるの?
A:はい。Rat’ NestとStand Offのほか、おそらく今後の新マップでも使えるようになります。しかし、これまでの既存のマップでは使用できません。各マップはそれぞれのフォージ・パレットを基準に構成されており、新しいオブジェクトを古いマップにさかのぼって適用することはできないためです。

Q:デフォルトのFoundryからすべてのオブジェクトを削除して空にするのは面倒なんですが……。
A:「Heroic マップパック」の発売数日後から、Foundryの"空"バージョンをBungie Favoritesで配信予定です。当然のことですが、これを使う際も「Heroic マップパック」自体が必要になります。

Q:新マップをダウンロードしましたが、リストに表示されません。どうなってるの?
A:最初にプレイするときに、新しいマップがリストに表示されない人もいると思います。これは単純なキャッシュエラーのため、一度戻ってから再び試すことで解決できます。
注意:新マップでプレイするには、ハードディスクをストレージ機器として選択しておく必要があります。そうしないと、システムが新マップのデータを見つけることができません。なお、これはハードディスクとメモリーユニットの両方を持っている場合だけの問題です。メモリーユニットは、マップパックの保存には使用できません。

Q:マップをダウンロードしたのですが、マッチメイキングやカスタムゲームでプレイしようとするとロードに失敗します。
A:自分のXbox 360本体でカスタムゲームをはじめ、ほかのプレイヤーがいない状態で新マップを選択してみてください。一度ロードされれば、以降は失敗しないはずです。

Q:マッチメイク中に新マップが表示され、すぐに消えてしまいました。誰も拒否していないのに、これは?
A:それはマップのロード失敗です。非常にまれですが、マッチメイキングでマップのロードに失敗することがあります。念のためですが、カスタムゲームに参加して新マップを使うときには起こりません。

Q:Bungie.netのゲームビューアーにFoundryのマップが2セット用いされているのはなぜ?
A:カスタムゲームでは、ユーザーはマップを自由に変更できるからです。デフォルトのマップではゲームビューアーには向きません。空のマップの方が、混乱を防ぐことができるからです。

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